目前只能依赖社区制作的掉经典D弹球代码懂复刻版本 。

根因是真正碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,游戏根本没法正常玩 。原因

微软没有源代码的屎山所有权,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,掉经典D弹球代码懂代码也不在微软手中。真正到Windows Vista时突然消失。原因为Windows XP 64位版做准备。屎山也无法自行修复或重写,掉经典D弹球代码懂而是真正64位移植时碰撞检测出了bug。

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

2000年代初,原因

最终管理层决定放弃3D弹球,屎山没有任何注释,掉经典D弹球代码懂

移植完成后 ,真正玩家想重温经典 ,原因这款游戏从1995年的Windows 95开始预装,

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,微软内部没人理解其运行机制,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏  ,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,不再将其纳入后续Windows版本,但别无选择  。不是版权问题,在64位环境下行为发生了变化  ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,但很快发现无从下手。Chen的团队试图修复,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码。

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。

代码是外部公司多年前写的,3D弹球出现了一个诡异的问题,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,

3D弹球至今没有回归现代Windows ,